PROGRAMLAMA

İlk Programı Yazmak

Eclipse'te File > New > Project opsiyonunu seçiyoruz. Sonra New Project Diyalog Kutusunda Android > Adroid Project opsiyonunu seçerek Next butonunu tıklayınız. New Android Project kutusu ekrana gelince Project name kısmına projeye vermek istediğiniz adı veriyorsunuz.Android 3.2 radio butonunuda seçtikten sonra finish butonuna basarak projeyi açmış oluyoruz.




Karşımıza artık kod yazacağımız bir alan gelince aşağıdaki kodu yazıyoruz.


package com.example.android.accelerometerplay;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class AccelerometerPlayActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv =new TextView(this);
tv.setText("Hoşgeldin ismail");
setContentView(tv);
}
}

1)Metin alanı tv olarak tanımlandı ve new TextView(this); ile oluşturuldu.
2)Daha sonra tv değişkenine tv.setText("Hoşgeldin ismail"); ile bu değer tayin edildi.
3)Son olarak ta setContentView(tv); komutu ile text objesinin görüntülenmesi sağlandı.

Ana menüden Run > Run çalıştırarak Android simulatörü çalıştırarak yazımızı görebilmekteyiz. Fakat bilgisayarınızın özelliklerine göre biraz yavaş açılabilir.